C'est parti pour les infanteries de rang ***, là encore on part sur la même base, seul l'armement changera et donc l'utilisation que vous allez en faire. Cependant, ces unités bien que terrifiantes sont là aussi très souvent absentes des tables de jeu et des compos. Tableau des effectifs : Tableau des statistiques : Les kolossus sont les pires et les meilleurs rangs *** du jeu. Pourquoi les meilleurs, tout simplement parce que leur blindage est le plus fort, digne du RB, il faut même un 2+ au Fire Crawler pour percer celui-ci, de quoi vous dégouter. Pourquoi les pires, premièrement ils n'ont pas "stabilité" ce qui les met à terre à la moindre grenade, ils ne sont certes pas les seuls, mais combiné à leur lenteur de déplacement, ça devient catastrophique. Alors oui, ils ont blitz, ce qui leur permet pour leur premier mouvement d'avoir 10 cm gratuit, puis d'agir normalement. Ca permet tout de même d'avancer de 20 cm au premier tour et de tirer, mais ensuite ils ont une fâcheuse tendance à passer le reste du temps par terre, et vu que les armes ont une précision digne du Blok, ça devient vite frustrant. Alors deux astuces pour combler cette lacune. Tout d'abord, l'option "fumigène" de l'opération Damoclès, mais comme là ça devient très bourrin, on a tendance à ne pas autoriser ce petit accessoire. Exemple concret, vous prenez une unité de soutien à qui vous collez "fumigène", ça ne coûte que 10Pa, vos rangs *** pourrons ensuite débarquer à 10 cm de l'unité, puis avancer de 20 cm et balancer un tir. Au final on va dire que la première ne tire pas mais court et se met en état d'alerte, ça fait un total de 50 cm de déplacement (20+10+20) et ce n'est pas fini, car l'option fumigène vous pouvez aussi la mettre à vos rangs *** qui viennent de débarquer. Vous imaginez le massacre. L'autre astuce c'est bien sûr le transport de troupes qui va foncer et idem vous pourrez débarquer vos hommes à 10cm de la porte de sortie et agir comme un premier tour donc 10 + 10 cm et tir. Les spetnatz sont équipés de deux lance-flamme avec la portée standard de 25cm et un rayon d'action de 4cm, de quoi vous éradiquer une unité tranquillement, vu que complète, celle-ci peut mettre ses gabarits sur 6 cibles différentes (2 armes x3 kolossus). Bon évitez de les inviter à une soirée pour servir de BBQ, ils ont une fâcheuse tendance à griller le cuistot avec. Les boites existantes : - Unit box : 3 figs (dont 1 leader ) et 2 cartes
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