Cette fois-ci on passe aux RPG Kolossus. Comme je vous l'ai expliqué avec les précédents, ils sont redoutablement efficaces, mais terriblement "fragiles". Tableau des effectifs : Tableau des statistiques : Je ne vais donc pas revenir sur les avantages et inconvénients de ce genre d'unité, allez sur la page des Spetsnatz Kolossus ( à ce lien) pour lire tout ça. Si les précédents étaient équipés d'un lance-flamme ici on a le droit à deux lance-roquette. Alors oui, chacun ont deux armes qui tirent deux fois et font deux de dégâts, mais avec une précision de deux. Si vous avez tout suivi et retenu votre table des deux, chaque RPG Kolossus peut donc détruire 8 PS ou 4 soldats par tour fois 3 dans l'unité ça commence à faire beaucoup. Oui mais devant ce tableau idyllique on constate cette précision de "2". Et vu qu'ils avancent de 20 cm puis de 10 en 10 pour tirer il va falloir vous arracher votre moyenne de Dés ! En tout cas je peux vous dire qu'une fois en place et si vous n'avez pas réussi à les faire tomber à terre, vos blindés font faire un détour pour passer et vos hommes se faire discrets. Les boites existantes : - Unit box : 3 figs (dont 1 leader ) et 2 cartes
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