Les Super Zombies "Reanimator Beta" sont des unités d'infanteries de rang [★★), une autre alternative à la version alpha, plus de CaC ni de contamination pour cette version mais deux flingues au lieu d'un seul donc un plus grand nombre de tirs. Tableau des effectifs : Tableau des statistiques : Les Super Zombies "Reanimator Beta" sont donc une autre alternative, elle possède là aussi 2 spécilaiste et une arme spéciale. Le Mortar Gun en arme spéciale est d'une puissance plus importante et pourra faire "mouche" plusfacilmenet mais il ne "zombiefiera" pas votre adversaire et en fais donc une arme classique. Les deux spécialistes sont un médic là encore et un Z-Artificier qui pourra infliger un point de dégâts à un combattant ou un décor au contact, une fois par tour. Là encore on reste sur le système d'un seul spécilaiste en unité minimale, même si c'est moins drôle de ne pas pouvoir zombifier, cette unité à quand même son utilité par sa grande puissance de feu, multipliant les tirs et donc faisant potentiellement plus de morts dans les rangs adverse. Le choix du spécialiste se fera facilement en prennant le médic, les artificers de toutes les armées ayant été abandonnés. Les boites existantes : Les zombies Beta ne sont pas disponibles, il faudra faire du proxy en prennant de l'alpha par exemple mais la convertion est aisement réalisable en prenant deux figurines alpha et en y mettant le bras armé de l'un sur l'arme au CaC si vous voulez exactement le même flingue. Cela fait malheureusement beaucoup de "déchets", je vous conseille donc plutôt de vous trouver des "rabiots"/"Bitz" d'un autre jeu de SF pour y coller une arme en lieu et place du buzz saw. En quantité à réaliser une seule unité full suffira amplement.
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