Les Stalkers sont la deuxième infanteries de rang [★), même coût que les Warmonger mais une utilisation radicalement différente puisque ceux-ci ne possède que des armes au CaC. Tableau des effectifs : Tableau des statistiques : Les Stalkers sont donc équipés de deux quantum Blade, arme de Corps à Corps qui pourra frapper les troupes d'infanteries adverses. Cependant avec 4 de précision certains rang *** seront à l'abris de leur frappe. Alors vous allez me demander, "où est l'intérêt de prendre cette unité sachant qu'elle est ultra limité!!!". Et bien son avantage n'est pas trop dans sa force de frappe, c'est plus subtil que ça, c'est plutôt dans ses abilités !! On va commencer par le spécialiste de la guerre électronique, il faut savoir qu'une unité complète peut en contenir 4, ça fait quand même 4PC en moins pour votre adversaire au tour 2, de quoi le faire crier et l'obliger à des choix tactiques et surement des bourdes (état d'alerte ou à couvert... grrrr !!) L'autre avantage de l'unité est qu'elle possède un module de brouillage optique, module qui s'applique à TOUS les membres de l'unité :D. Et donc le héros que vous incluerez bénéficiera de cet avantage. Et là si je vous dis "IA Beacon", y'en a qui commencet à sourire. Et oui les héros A-volution et C-naps G36 ont cette capa qui permet de "pondre" un blindé rang * pour 4PC si on est au contact d'un objectif. Oui au contact, pas contrôlé, et c'est applicable immédiatement, bien mieux que la ponte des hekat. Bref, la tactique est simple, vous mettez une unité de 4 stalkers avec un de ces héros, ce denier bénéficie du camouflage, vous courrez vers un objectif pour pondre de suite des BR* voir même tirer avec les armes du héro. Tout compte fait pas si mal ces petits stalkers non ??! Les boites existantes : - Unit box : 4 figs et 1 carte.
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