Guide Darius : Les boites existantes : - Unit box Guide Darius : 1 figurine du Guide Darius et 2 cartes. Coût : Guide Darius :+110Pa avec grenade : +115 Pa Vous ne pouviez pas trouver cette figurine en vente dans vos magasins, il s'agit là d'une figurine promo que vous pouvez vous procurez principalement aux Etats-Unis. Officier pour les anakongas d'après sa carte fournie, il s'agit en fait d'un kaptars équipé de ZZrifle et d'un Sniper gun (en bref une figurine avec arme spé des kaptars avec le flingue de base ...). Evidement comme la figurine en elle même n'est pas équipé d'un jet pack (bah oui les kaptars n'en n'ont pas ..) il avait été annoncé que celui-ci clouait au sol toute l'unité d'anankonga qui l'accompagnait. Un remake du Sergeant Bortz avec les wing trooper en somme. Après de longues discussions, il a été décidé que le guide Darius pouvait rejoindre n'importe qu'elle unité d'infanterie de rang 1, cela permet surtout de le mettre avec les Kaptars ce qui évite l'inconvéniant cité plus haut. En conclusion ça permet surtout d'avoir un snipe avec un gradé pour pas très cher dans une unité. Il n'empêche que le problèmec'est que pour bénéficier de l'avantage du snipe (annulation du couvert et choix de la cible) ile ne fautpas bouger ... triste d'avoir une unité bloquée alors qu'une unité de soutient fait parfaitement cet office.Donc à éviter encore une fois ou pas obligatoire !
Cette partie traite des Héros Karmans, officiers mettant leurs service au developpement du Karma, ils permettent de renforcer vos unités, voir même votre armée tout entière. Voilà dans le détail ce qu'ils permettent et la meilleure façon de les utiliser. Mentor Freezer : Les boites existantes : - Unit box Mentor Freezer : 1 figurine du Mentor Freezer et 1 carte. Coût : à pied : 90Pa Mentor Freezer fait parti des figurines mal-aimée du jeu, il bénéficie pourtant d'une posture parmis les plus dynamique, un vrai bonheur pour les yeux. Seulement voilà, une belle figurine n'est pas forcement une figurine compétitive sur un terrain. et celle-ci en est la preuve vivante. Freezer est une perso d'infanterie qui ne peut frapper qu'au CaC, et même s'il peut frapper les blindés sur un 3+ grâce à ses Super I-Grip qui ont la compétance Jammer. Ca limite énormement son utilisation, surtout qu'il n'a même pas un camouflage pour arriver au contact, de quoi se faire shooter 1000 fois avant d'arriver au CaC. Bref, boudé par les joueurs et à juste raison si vous craquer ça sera pour l'exposer dans votre vitrine, c'est dommage car il ne fallait pas grand chose pour le rendre intéressant.
Venerable Cornelius : Les boites existantes : -Unit box Venerable Cornelius : 1 Venerable Cornelius et 1 carte. Coût : à pied : 155Pa avec des grenades : 160Pa Cornelius ne peut rejoindre qu'une unité de Wendigo, il permet d'acquerir "concentrer el feu" à savoir une relance pour le jet de pénétration, pas négligeable certe mais cela reste assez cher alors q'une relance karmique peut des fois suffire. Là encore un perso pas énormement utilisé sur les tables.
Saint Anuman : Les boites existantes : -Unit box Saint Anuman et Jindo-Un : 1 figurine de Saint Anuman et Jindo-Un et ses 2 cartes. Coût : à pied : 135Pa (+5 Pa pour les grenades) avec des grenades : 645Pa Le meilleur pour la fin là encore, pourmoi un indispensable de l'armée. Outre le fait qu'il soit le plus haut gradé et fourni donc une grande quantité de PC, ce dernier donne Nova Jammer à toutes ses troupes. Autrement dit tout véhicule détruit grace à des jammers reviens en jeu dans votre armée avec autant de PS qu'avant le shoot (comprennez que s'il ne restait que 2 Ps dans le chassis, le véhicule revient avec seulement 2 Ps dans le chassis :D). Attention, ceci n'apporte pas de point de victoire car le véhicule n'est à propement parlé pas détruit et revient à l'endroit où il était avant sa destruction. Le plus simple si cela arrive, vous filer la carte à votre adversaire avec le décompte des points de strcuture. Et c'est là le truc génial (pour le joueur karman bien sur ^^), vous finissez par vous retrouver avec un véhicule prêt à tirer dans les rangs adverses, de quoi voir les tirs se concentrer dessus et donc alléger les dégats dans vos rangs. Attention cependant, s'il est drôle de voir son adversaire détruire son propre véhicule, celui-ci lui rapporte les points dontvosu avez été privé, une tactique commeune autre pour accumuler des PV :D. Pour optimiser votre compagnie vous devrez donc y mettre des Easy Trike bien sur ! Jindo-Un est quand à lui équipé de 4 ZZ-Canon, certe cela ne vous permet pas de récupérer un véhicule adverse mais quel pouvoir destructeur ! Au final si vous ne devez acheter qu'un seul blindé rang **et un seul héro, prennez celuilà sans aucune hésitation !
Guru Lucius : Les boites existantes : - Unit box Guru Lucius et Diamond : 1 figurine de Guru Lucius accompagné de son véhicule Diamond et 2 cartes. Coût : à pied : 140Pa (+5 avec grenades) dans son Diamond : 485PA Lucius peut intégrer n'importe qu'elle unité d'infanterie de rang * ou **, son avantage est de fournir camouflage à son unité à partir du moment où il adopte l'attitude "a couvert" et a évidement plus de 50% de son unité cachée. De quoi rapprocher pas mal de monde sans être inquiété, attention quand même aux tirs en état d'alerte au moment où vous vous déplacez. Le perso en lui même est une vraie arme anti-infanterie à lui tout seul !! Diamond est équipé de ZZ-Gun à l'arrière et de Drum Gun à l'avant, un mix que je n'apprécie pas forcement mais qui à au moins le mérite de shooter à distance de l'infanterie et du blindé sans avoir besoin de s'exposer, surtout que le bonus de camouflage fonctionne aussi sur le véhicule dans les mêmes conditions que l'infanterie. Un must have lui aussi !
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